home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / textfile / faqs / chess_fa / part1 < prev   
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  58.9 KB

  1. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.chess:20249 news.answers:4628
  2. Newsgroups: rec.games.chess,news.answers
  3. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!xn.ll.mit.edu!ames!saimiri.primate.wisc.edu!sdd.hp.com!think.com!yale.edu!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!shauck
  4. From: shauck@netcom.com (William R. Shauck)
  5. Subject: rec.games.chess Answers to Frequently Asked Questions 92/11/15
  6. Message-ID: <chess-faq_724486525@netcom.com>
  7. Followup-To: poster
  8. Keywords: chess FAQ semimonthly answers
  9. Reply-To: shauck@netcom.com
  10. Organization: Netcom - Online Communication Services  (408 241-9760 guest) 
  11. References: <chess-faq-toc_724486311@netcom.com>
  12. Date: Wed, 16 Dec 1992 06:15:43 GMT
  13. Approved: news-answers-request@mit.edu
  14. Expires: Sat, 2 Jan 1993 06:15:25 GMT
  15. Lines: 1151
  16.  
  17. Archive-name: chess-faq/part1
  18.  
  19. This twice-monthly posting (1st and 15th) is intended to address some of the
  20. frequently asked questions (FAQs) on the rec.games.chess newsgroup.  Because
  21. the answers may not be complete, please feel free to ask questions.  This is
  22. only intended to address first-level concerns, and not to stifle discussions.
  23. The table of contents for this FAQ list is given in a separate posting.
  24.  
  25. The FAQ list was last revised on Nov. 15th.  Please address changes to
  26. shauck@netcom.com.
  27.  
  28. [1] Federation Internationale des Echecs (FIDE)
  29. -----------------------------------------------
  30.  
  31. FIDE (pronounced "fee-day") is an international chess organization that
  32. organizes tournaments (e.g. Olympiad), grants titles, and controls the World
  33. Championship cycle.  Write to: Federation Internationale des Echecs, Abendweg
  34. 1, P.O. Box 2841, CH-6002 Lucerne, Switzerland.  Phone 041 41 513378,9; fax
  35. 041 41 515846.
  36.  
  37. FIDE grants three over-the-board titles: FIDE Master (FM), International
  38. Master (IM), and International Grandmaster (IGM; but more commonly just
  39. "Grandmaster" and "GM").  FM can be obtained by keeping your FIDE rating over
  40. 2300 for 25 games.  IM and GM titles require performances at certain levels
  41. for 25-30 games (2450 for IM and 2600 for GM).  This is usually achieved by
  42. obtaining several "norms."  A norm is obtained when a player makes at least a
  43. given score in a FIDE tournament.  The required score is a function of the
  44. number of rounds and the strength of the opposition.  There are also minimum
  45. rating requirements.  There are about 35 GM's, 60 IM's, and 100 FM's living
  46. in the U.S., not all of whom are active players.
  47.  
  48. FIDE also grants titles for which only women are eligible: FIDE Woman Master,
  49. International Woman Master (IWM; but _Chess Life_ often uses "Woman
  50. International Master" and "WIM") and International Woman Grandmaster (WGM).
  51. Women are also eligible for the other titles.
  52.  
  53. FIDE also grants titles for Chess Composition, Composition Judging,
  54. Tournament Direction (as "Arbiter"), and Correspondence Chess; and maintains
  55. a separate rating list (and titles) for "Action chess" (G/30).
  56.  
  57. There is another international organization that sometimes competes with and
  58. sometimes cooperates with FIDE: the Grandmasters Association (GMA).  It has
  59. been involved in disputes with FIDE.  For its address see [14].
  60.  
  61. [2] The United States Chess Federation (USCF)
  62. ---------------------------------------------
  63.  
  64. The USCF is the national chess organization of the United States.  It does
  65. several things: (1) computes ratings for players who play in USCF-rated
  66. tournaments, (2) publishes a monthly magazine called _Chess Life_, (3)
  67. sponsors national over-the-board tournaments such as the National Open and
  68. the U.S. Open, and a variety of correspondence (postal) tournaments, and
  69. (4) officially represents the interests of chess in the U.S. to international
  70. chess organizations.  Most over-the-board tournaments held in the U.S. are
  71. USCF-rated.  This means that to play in them, you must join the USCF (this can
  72. normally be done at the tournament site if you prefer).
  73.  
  74. _Chess Life_ includes a listing, sorted by state, of USCF-rated tournaments
  75. to be held in the following few months.  It periodically publishes the
  76. addresses of all state chess organizations (see [14]).  It also has chess
  77. news, games from the U.S. and around the world, instructional and enjoyment
  78. articles, and embedded catalogs from which you can purchase books and
  79. equipment.
  80.  
  81. Regular memberships are $30/year, including a _Chess Life_ subscription.
  82. Youth memberships (same benefits) for age 19 & under are $15/year.
  83. Scholastic memberships for age 19 and under (provides a bimonthly publication
  84. called _School Mates_ instead of _Chess Life_) are $7/year.  Senior
  85. memberships (age 65 and over) are $20/year.  Life memberships are $600 or can
  86. be had by paying double the regular membership rate for 10 years running.
  87. _Chess Life_ subscription (without membership): $33/year.  Write to: United
  88. States Chess Federation, 186 Route 9W, New Windsor, NY 12553-7698.  Phone
  89. 800-388-5464 or 914-562-8350.
  90.  
  91. Those with access to Internet e-mail have an active member of the USCF staff
  92. available.  IM Elliott Winslow is Assistant Editor of _Chess Life_, and can
  93. be reached at ekw@world.std.com.
  94.  
  95. [3] Chess Federation of Canada (CFC)
  96. ------------------------------------
  97.  
  98. The CFC maintains ratings of all players in good standing, runs tournaments,
  99. attempts to promote chess in Canada, and sells equipment to both members and
  100. non-members.  Members get a subscription to _En Passant_, a bimonthly
  101. magazine.  The rating system used by the CFC is the Elo system, also used by
  102. the USCF and FIDE.  Local variations make CFC ratings from 25-200 points
  103. lower than USCF ratings for players of similar ability.  Dues range from
  104. $25-$45 (Canadian), depending on province of residence.  Junior memberships
  105. range from $15-$25 (Canadian).  Life memberships are also available,
  106. depending on age.  Write to: Chess Federation of Canada, 2212 Gladwin
  107. Crescent, E-1(b), Ottawa, Ontario, K1B 5N1, Canada.  Phone 613-733-2844; fax
  108. 613-733-5209.
  109.  
  110. [4] American Chess Foundation (ACF)
  111. -----------------------------------
  112.  
  113. The American Chess Foundation promotes chess in the U.S.  It sponsors some
  114. promising young players and contributes money toward large tournaments (e.g.,
  115. the U.S. Championship).  Write to: American Chess Foundation (President Fan
  116. Adams, Executive Director Allan Kaufman), P.O. Box 302, Flushing, NY 11358.
  117. Phone 718-353-1456.
  118.  
  119. [5] Ratings (with FIDE top-10 list)
  120. -----------------------------------
  121.  
  122. Different countries have different rating systems.  The most common system in
  123. use is called the Elo system, named after its inventor.  An excellent book on
  124. the subject is _The Rating of Chessplayers, Past & Present_ by Arpad E. Elo
  125. (copyright 1978; ISBN 0-668-04721-6).  FIDE and the USCF use the Elo system,
  126. although in the USCF there have been some adjustments and additions in the
  127. past which have distorted USCF ratings vis-a-vis systems which have been
  128. "pure Elo" forever.
  129.  
  130. The 10 players rated highest by FIDE as of July 1992 (Helsingin Sanomat):
  131.  
  132.     1. Garri Kasparov (Russia)             2790
  133.     2. Vasili Ivantschuk (Ukraine)         2720
  134.     3. Anatoli Karpov (Russia)             2715
  135.     4. Aleksey Shirov (Latvia)             2710
  136.     5. Viswanathan Anand (India)           2690
  137.     6. Boris Gelfand (Byelorussia)         2685
  138.     7. Nigel Short (England)               2680
  139.     8. Yevgeni Bareev (Russia)             2670
  140.     9. Jan Timman (Holland)                2665
  141. 10-11. Gata Kamsky (USA)                   2655
  142. 10-11. Valeri Salov (Spain/Russia)         2655
  143.  
  144. FIDE maintains a separate women's rating list; its top 10 players (ibid):
  145.  
  146.     1. Judit Polgar (Hungary)              2575
  147.     2. Zsuzsa Polgar (Hungary)             2540
  148.     3. Pia Cramling (Sweden)               2530
  149.     4. Maya Tshiburdanidze (Georgia)       2505
  150.     5. Jun Xie (China)                     2480
  151.     6. Zsofia Polgar (Hungary)             2445
  152.     7. Nana Ioseliani (Georgia)            2445
  153.     8. Ketevan Arakhamia (Georgia)         2435
  154.     9. Nona Gaprindashvili (Georgia)       2435
  155.    10. Svetlana Matveyeva (Russia)         2435
  156.  
  157. USCF has rating classes as follows (with number in class as of Oct. 1991):
  158.  
  159. Senior Master   2400 and above       211 players
  160. Master          2200 - 2399          842 players
  161. Expert          2000 - 2199        2,475 players
  162. Class A         1800 - 1999        3,938 players
  163. Class B         1600 - 1799        4,910 players
  164. Class C         1400 - 1599        5,274 players
  165. Class D         1200 - 1399        4,793 players
  166. Class E         below 1200         5,968 players
  167.  
  168. There are more USCF members than the total 28,411 listed here.  These are
  169. just those who have been active in tournaments recently.  The average rating
  170. on this list is 1566.  Your rating is determined by your results and the
  171. ratings of the players you play against.
  172.  
  173. There is no hard and fast relationship between the various rating scales.
  174. For Grandmasters, their USCF rating *averages around* 100 points higher than
  175. their FIDE rating.  This difference seems to increase with weaker players.
  176. Some attempts are being made by USCF to remedy this.
  177.  
  178. One question which often arises is: Do Elo historical ratings of famous
  179. players of the past enable us to predict how well they would do against
  180. present day players?
  181.  
  182. Some discussion of this issue occurred in (the now discontinued) _Chess
  183. Notes_ in 1988.  Edward Winter wrote, "Elo's retrospective rankings look less
  184. and less convincing the more one studies them.  For example, George Walker is
  185. attributed 2360, the same as George Botterill in January 1988 (who has thus
  186. had the benefit of insight into a century and a half of chess development
  187. since Walker's time)."  Ken Whyld responded this "shows a misunderstanding of
  188. ELO.  The ratings do not reflect how a player from a past age would fare
  189. against a present-day player. . . . Elo's figures measure competitive
  190. ability, NOT the quality of play. . . . In chess we can only know the
  191. standing of players within the pool of which they are a part.  It is idle
  192. speculation to make comparisons between discrete periods."  Arpad Elo himself
  193. then got into the discussion, saying, "The historical ratings have generated
  194. controversy partly because people misunderstand what they represent . . . Mr.
  195. Ken Whyld . . . correctly points out how ratings should be viewed, i.e., as a
  196. measure of competitive ability, and that proper comparisons can be made only
  197. between players of the same milieu. . . . There is also a fundamental point
  198. that should not be overlooked: the rating scale itself is an arbitrary scale,
  199. open ended, . . . with no reproducible fixed points."
  200.  
  201. [6] How USCF Ratings are Calculated
  202. -----------------------------------
  203.  
  204. The following is a simplified version of how the USCF rating system works;
  205. for a full version, write to the USCF (see [2]).
  206.  
  207. *** For the first 20 games (provisional rating): ***
  208.  
  209. Take the rating of the opponent +400 if the player wins.
  210. Take the rating of the opponent -400 if the player loses.
  211. Take the rating of the opponent if the game is a draw.
  212.  
  213. Average these numbers.  (If unrated players play other unrated players, this
  214. requires several iterations of the above.)
  215.  
  216. *** After 20 games (established rating): ***
  217.  
  218. The maximum amount a player can win or lose per game (called the "K" factor)
  219. varies according to rating.  Players rated under 2100 have a 32-point
  220. maximum; players rated 2100-2399 have a 24-point maximum, and players rated
  221. 2400 and up have a 16-point maximum.  (In a "1/4 K" tournament, divide these
  222. maximums by four.)
  223.  
  224. If players of equal rating play, the loser loses half of the maximum, the
  225. winner gains the same amount.  No change for a draw.
  226.  
  227. If players of unequal rating play, the higher-rated player gains fewer points
  228. for a win, but loses more points for a loss.  (The lower-rated player does
  229. the opposite, of course.)  A higher-rated player loses points for a draw; a
  230. lower-rated player gains points.  For players rated 400 or so points apart,
  231. the maximum rating change is used for an upset, and the minimum gain/loss is
  232. 1 point if the much higher-rated player wins.
  233.  
  234. The true formula for the number of points won/lost versus the ratings
  235. difference is a curve, but a straight-line approximation for players with a K
  236. factor of 32 points can be used, where every 25 points of ratings difference
  237. is one additional rating point gained/lost starting from a beginning of 16
  238. points for a win/loss, and from zero for a draw.  (I.e., for a 100-point
  239. difference, the higher-rated player gains 16 - 4 = 12 points for a win, but
  240. loses 16 + 4 = 20 points for a loss.  If a draw, the higher-rated player
  241. loses 4 points, the lower-rated player gains 4.)
  242.  
  243. The actual formula is as follows:
  244.  
  245. K = K factor
  246. delta_R = (Opponent's rating) - (Player's rating)
  247. Expected_Wins = 1/(10^(delta_R / 400) + 1)
  248. New_Rating = (Current rating) + K * ((Actual wins) - (Expected_Wins))
  249.  
  250. An established player's rating cannot drop below (his rating - 100) truncated
  251. to the next lowest hundred (i.e., a 1571 player cannot drop below 1400).
  252. This is called the rating's "floor."
  253.  
  254. [7] How USCF Lifetime Titles are Earned
  255. ---------------------------------------
  256.  
  257. USCF's class title norm system is similar to the system FIDE uses to
  258. determine GM and IM titles (see [1]).  There is no time limit for
  259. accumulating points towards USCF titles.
  260.  
  261. There are two titles per class from E to Expert: "Certified" and "Advanced."
  262. Master-level titles have a different naming scheme: 2200 is "Life Master,"
  263. followed by "1-Star Life Master" at 2300, "2-Star Life Master" at 2400, etc.
  264.  
  265. Points are earned toward titles by exceeding the expected score of a player
  266. with the minimum rating of that level by a certain number of points.  Rules:
  267.   1. A norm can be earned only in events of four rounds or greater.  (Norms
  268. cannot be earned by playing a rated match.)
  269.   2. A minimum score of two game points in the event is required, not
  270. counting unplayed games.
  271.   3. Ten "norm points" are required for a title.
  272.   4. Making a norm earns two points toward the title for that level.
  273.   5. A player who does not have the title 100 points below the norm level
  274. also earns five points towards that title.
  275.   6. A player who does not have the title 200 points below the norm level
  276. automatically achieves that title.
  277.   7. A player who achieves an established rating, but not the title
  278. corresponding to 100 points below this rating, is awarded that title.
  279.   8. Only established rated players can earn titles.
  280.  
  281. The Life Master title may still be earned by playing 300 games at the 2200
  282. level.  After 1996, this title may only be earned through the norm system.
  283.  
  284. For a full description of the system, see _Chess Life_ May 1992.
  285.  
  286. [8] Tournaments
  287. ---------------
  288.  
  289. Chess tournaments can be large (1000 players) or small (10 players or even
  290. less); long (1 round per day for 2 weeks) or short (a few rounds in one day).
  291. There are tournaments only for Masters and tournaments only for beginners,
  292. although most tournaments are open to anyone.  A typical _Chess Life_ will
  293. list about 350 tournaments coming up in the U.S. in the next couple of
  294. months, and there will be about the same number which are unlisted.  If you
  295. want to participate in a tournament but are intimidated because you don't
  296. know the procedures, by all means go and ask the director and/or other
  297. players questions before things begin.  They'll be glad to help.
  298.  
  299. A typical tournament announcement will contain the following: (1) Date(s) and
  300. name of the tournament.  (2) What kind of tournament it is, e.g., 4-SS or
  301. 3-RR.  The number given denotes how many rounds will be played.  "SS" stands
  302. for Swiss System, which is a method of pairing the contestants (see [9]).
  303. "RR" stands for round-robin, a format in which the players are divided into
  304. groups of similar ratings before the tournament begins, and then each member
  305. of a group plays every other member of that group.  Thus, in a 3-RR, the
  306. group size will be four.  The Swiss System is by far the most popular in the
  307. U.S.
  308.  
  309. (3) The time controls, e.g., "30/60, SD/60" or "G/60" or "20/1, 30/1."  The
  310. number on the left is the number of moves, and the number on the right is the
  311. time in minutes, or if that number is 1 or 2, in hours.  "SD" stands for
  312. "sudden death," and "G" stands for game.  Where more than one time control is
  313. listed, they are the controls which will take effect as the game progresses.
  314. So, the three examples given above can be explained as follows.  In the first
  315. example, the players would each get 60 minutes on their clocks, and would
  316. have to have made their 30th moves before the 60 minutes expires (your clock
  317. only runs when it is your turn to move).  Then, they each have another 60
  318. minutes to finish the game completely.  Time left over from the first time
  319. control carries over to subsequent time controls.  In the second example,
  320. each player would begin with 60 minutes on his clock, and would have to
  321. finish the game within that time.  In the third example, the players would
  322. each get 1 hour for the first 20 moves, 1 hour for the next 30 moves, and
  323. another hour for every subsequent group of 30 moves.
  324.  
  325. (4) The location of the tournament.  (5) The entry fee, sometimes by section
  326. (see item 7).  (6) The total prize fund (if any), either "guaranteed" (G) or
  327. based on a certain number of entries (e.g., b/30).  The difference is
  328. guaranteed prizes must be paid, and "based on" prizes need only be paid in
  329. full if the stated number of players enter.  If the stated number of players
  330. do not enter, the prize fund is reduced proportionally, but only down to a
  331. minimum of 50%.
  332.  
  333. (7) Sections, if any.  If none are listed, the tournament is an "open."
  334. "Open" sections are always open to *any* player.  Other sections may be
  335. restricted to players below a certain rating, and/or occasionally above a
  336. certain rating.  Sometimes sections (or whole tournaments) are restricted to
  337. certain age groups, school grades, etc.  "Class" tournaments separate players
  338. by USCF rating classes.  Sometimes different sections carry different entry
  339. fees.  (8) Prize fund breakdown (if any).  If the tournament is in sections,
  340. each section shows its own prize fund.  In an small open, a typical prize
  341. fund might look like this: $140-100-70, A 50, B 45, C 40, D/E/Unr. 35, Jrs.
  342. 20.  This means first prize is $140, second is $100, and third is $70.  The
  343. top Class A player gets $50, etc.  The top player in the combined classes of
  344. D, E, and unrated players gets $35, and the top Junior (under age 21) gets
  345. $20.  (9) The registration time and time the rounds will begin.  (10) Where
  346. to send an advance entry fee, and/or who to contact for more information.
  347.  
  348. [9] The Swiss Tournament Pairing System
  349. ---------------------------------------
  350.  
  351. The best way to get the rules for a Swiss System is to buy a copy of the USCF
  352. rulebook, available for about $7.95.  (The FIDE rulebook also has rules for a
  353. Swiss, which vary from USCF's rules.)
  354.  
  355. However, a VERY simplified summary of the USCF rules is:
  356.  
  357. 1.  Arrange players in order by rating, highest to lowest, unrated either at
  358.     the bottom or by estimated rating.
  359.  
  360. 2.  For round 1, divide into two stacks.  The top players in EACH stack play
  361.     each other, then the second players in each stack play each other, etc.
  362.     This results in the highest rated player playing the middle-rated player.
  363.  
  364. 3.  After round one, divide up by score groups.  Win=1, Draw=1/2, Loss=0.
  365.  
  366. 4.  Pair up each score group as in step 2.  If an odd number, the bottom
  367.     person in higher point group plays top person in next score group.  If
  368.     odd number in lowest score group, lowest rated player gets a full point
  369.     bye. (Limit players to one bye each.)
  370.  
  371. 5.  Where possible, players should alternate color, or at least equalize.
  372.     (By round 4, players ideally should have had two Whites, two Blacks.)
  373.  
  374. 6.  Players NEVER play the same opponent more than once.  If necessary, pair
  375.     players with someone in next lower score group.  (Treat as if odd
  376.     number.)
  377.  
  378. 7.  To improve on color allocation as per step 5, if two players in the
  379.     bottom half of a score group are rated within 100 points, they can be
  380.     interchanged.  (If rated over 2100, 50 points is a better cutoff.)
  381.  
  382. [10] I'm a Novice (or Intermediate).  How Do I Improve?
  383. -------------------------------------------------------
  384.  
  385. There are lots of variations to the methods, but the things most good
  386. teachers agree on is to emphasize (1) tactics, (2) endings, and (3) playing
  387. with a plan.  Most people spend too much time studying openings.  Just learn
  388. enough about openings to get to a playable middlegame.  The books listed
  389. below should give you a great start on (1), (2), and (3).  Of course, playing
  390. experience is important.  Review your games (with a much stronger player if
  391. possible) to find out what you did right and wrong.  Seek out games against
  392. stronger players, and learn from them.
  393.  
  394. Some books are listed below to help in the quest to improve.  You don't need
  395. to buy all these--pick and choose as you please.  For example, buy #1 and see
  396. what you might want to supplement it with later.  Or, buy one or two general
  397. works (numbers 3, 4, 5, and 6), a tactics book, and an endgame book.
  398.  
  399.   1. _Comprehensive Chess Course_ 2nd edition (ISBN 0-9617-207-0-5) by GM Lev
  400. Alburt and Roman Pelts.  (Available as 2 separate vols. from Chess Digest.)
  401. Expensive.  Chess neophytes (i.e., NOT most rec.games.chess readers) will
  402. find volume I useful; otherwise, try volume II.  Good teaching material for
  403. an intro-to-chess class.
  404.  
  405.   2. _Essential Chess Endings Explained Move by Move_ by IM Jeremy Silman
  406. (ISBN 0-87568-172-7).  Very clear explanations of basic endings.  For novices
  407. and intermediates.
  408.  
  409.   3. _The Game of Chess_ by Tarrasch.  Excellent instruction for
  410. intermediates.
  411.  
  412.   4. _How to Reassess Your Chess_ by IM Jeremy Silman (ISBN 0-938650-53-X).
  413. Explains how to formulate a plan.  An excellent improvement program for the
  414. intermediate player.
  415.  
  416.   5. _Logical Chess Move by Move_ by Chernev (ISBN 0-671-21135-8).  Looks at
  417. 30 or so games, and comments on the thought behind *every* move.  Bridges the
  418. gap between novice and intermediate books.
  419.  
  420.   6. _My System_ by Aron Nimzovich (ISBN 0-679-14025-5).  As per _The Game of
  421. Chess_ above.
  422.  
  423.   7. _1001 Winning Chess Sacrifices and Combinations_ by Fred Reinfeld (ISBN
  424. 0-87980-111-5).  A cheap book of 1001 tactical quizzes, most from actual
  425. games.  Mix of easy & hard.  Great for improving tactical ability.
  426.  
  427.   8. _Pandolfini's Endgame Course_ (ISBN 0-671-65688-0).  Another good
  428. endgame book for novices and intermediates.
  429.  
  430.   9. _Simple Chess Tactics_ by Gillam (ISBN 0-7134-6513-1).  A first tactics
  431. book for novices.
  432.  
  433.   10. _Square One_ by Bruce Pandolfini.  For the earliest of novices and
  434. children.
  435.  
  436.   11. _Your Move_ by Yakov Neishtadt.  A good tactics book with 350 positions
  437. for you to try with solutions and explanations.
  438.  
  439. [11] Recommended Openings and Opening Books for Novices and Early Intermediates
  440. -------------------------------------------------------------------------------
  441.  
  442. Remember your goal is to reach a playable middlegame.  Don't worry about what
  443. is popular, or what the Masters play.  As GM Lombardy once said, all openings
  444. offer good winning chances in amateur play.
  445.  
  446. As you become stronger, you can shop around for an opening yourself.  But,
  447. the openings recommended here are hardly inferior, and will serve you well
  448. throughout your chess career if you so choose.
  449.  
  450. Besides what is recommended here, you may want a general manual to browse in
  451. (not study from!).  _Modern Chess Openings_ 13th edition (MCO-13) or
  452. _Batsford Chess Openings_ edition 2 (BCO-2) are good choices.
  453.  
  454.                          White Pieces
  455.  
  456. Opening 1.e4 is a really good idea, as it will get you into tactics fast.
  457. Yes, you may last a few moves longer against a Master by cowering around with
  458. 1.Nf3 2.g3 3.Bg2 4.O-O etc., but you won't learn as much or improve as fast.
  459. Add a gambit or two to your system if you open 1.e4.
  460.  
  461. Another good idea is the Colle System, where White opens 1.d4 and sets up
  462. with Nf3, e3, Bd3, c3, Nbd2, O-O, and plays to open up the position with e4
  463. and attack on the Kingside.  The great thing about the Colle is White has a
  464. clear plan (and will encounter some tactics, too).
  465.  
  466. Recommended books for White Opening (pick one):
  467.  
  468. _Winning with 1.e4_ (ISBN 0-87568-174-5) by GM Andy Soltis.  Covers all
  469. (reasonable) Black responses with good lines which tend to avoid the
  470. well-trodden paths.
  471.  
  472. _Winning with the Colle System_ (2nd ed.; ISBN 0-87568-169-7) by Ken Smith
  473. and John Hall.  Comprehensive coverage of this opening.
  474.  
  475. _Colle System_ by IM George Koltanowski, a real pioneer of this system.
  476. Cheaper than the book above, but a bit less comprehensive.
  477.  
  478.                          Black Pieces
  479.  
  480. As a response to 1.e4, establish pawn control in the center by either 1. ...
  481. e5 or 1. ... c5 (Sicilian), or make a "strong-point" at d5 by either 1. ...
  482. e6 (French) or 1. ... c6 (Caro-Kann), followed by 2. ... d5.  Playing 1. ...
  483. e5 will subject you to some hairy attacks, but again, you will learn tactics
  484. thereby.  To help avoid reams of theory, use the Petroff defense (1.e4 e5
  485. 2.Nf3 Nf6) if you choose 1. ... e5.
  486.  
  487. 1. ... c5 (the Sicilian) has rather a lot of White possibilities to play
  488. against, but is sound and aggressive at the same time.  The French and the
  489. Caro-Kann are a bit easier to play, but don't run into as many early tactics
  490. (usually).
  491.  
  492. As a response to 1.d4, play 1. ... d5 and then follow 2.c4 (the most typical
  493. 2nd move) with either 2. ... dxc4 (Queen's Gambit Accepted), 2.  ... e6
  494. (Queen's Gambit Declined), or 2. ... c6 (Slav Defense).  The first promotes
  495. early tactics, and the other two have the advantage usually producing similar
  496. pawn structures to the French Defense and Caro-Kann, respectively.  If you
  497. play French and QGD or Caro-Kann and Slav, you are less likely to be confused
  498. by transpositions if White varies his move order in the early stages, e.g.,
  499. by opening 1.Nf3.
  500.  
  501. Recommended books for Black Opening (pick either I, II, or III):
  502.  
  503. I. Choose one from A. and one from B.
  504.   
  505.  A.
  506.   _A Complete Black Defense to 1.P-K4_ by Cafferty and Hooper.  The main
  507.    line is the Petroff Defense, but the authors also show how to handle the
  508.    other possibilities, e.g., the King's Gambit. 
  509.  
  510.   _How to Play the Sicilian Defense Against all White Possibilities_ (ISBN
  511.    0-87568-168-9) by GM Andy Soltis and Ken Smith.
  512.  
  513. B.
  514.   _A Complete Black Defense to 1.P-Q4_ by Cafferty and Hooper.  The main
  515.    line is the Queen's Gambit Accepted, but the authors also show how to
  516.    handle the other possibilities, e.g., the Richter-Veresov Attack.  The
  517.    disadvantage is you aren't shown how to handle other closed openings
  518.    such as 1.Nf3, 1.c4, etc. although these can frequently be transposed
  519.    into the QGA.
  520.  
  521.    Or, as your B. choice, use the "closed" opening defenses from either
  522.    II or III.
  523.  
  524. II. _A Complete Black Repertoire_ (ISBN 0-87568-163-8) by IM Jeremy Silman.
  525.      Based around the French and Queen's Gambit Declined.
  526.  
  527. III. _A Black Defensive System for the Rest of Your Chess Career_ by GM
  528.       Andy Soltis.  Based around the Caro-Kann and Slav. 
  529.  
  530. [12] Publications
  531. -----------------
  532.  
  533. _Ajedrez Universal_, Luis Hoyos-Millan, P.O. Box 10020, Staten Island, NY
  534. 10301.
  535.  
  536. _APCT News Bulletin_, c/o Helen Warren, P.O. Box 70, Western Springs, IL
  537. 60558.  Correspondence chess.
  538.  
  539. _BDG World_, P.O. Box 7363, Warner Robins, GA 31095.
  540.  
  541. _Blitz Chess_, WBCA, 8 Parnassus Rd., Berkeley, CA, 94708.  Edited by GM
  542. Walter Browne, who also founded the World Blitz Chess Association.  The WBCA
  543. runs "blitz" (5 minutes/game) tournaments and has a separate rating system.
  544.  
  545. _Caissa's Chess News_, P.O. Box 09091, Cleveland, OH, 44109.
  546.  
  547. _Chess_ magazine from Pergamon in the U.K.  Pergamon Chess, London Road,
  548. Wheatley, Oxford, England OX91YR.  $44.95/year (2nd class airmail)
  549.  
  550. _Chess Chow_, Chess Chow Publications, c/o Joel Benjamin, Apt. 2-B, 115 West
  551. 75th St., New York, NY 10023.  Edited by GM Joel Benjamin.  6 issues/year;
  552. $21/yr, $39/2 yrs; $25/yr, $45/2 yrs (Canada/Mexico); $45/yr, $85/2 yrs (air
  553. mail Europe).  48 pp., many guest GM and IM contributors, emphasis on
  554. instruction and entertainment.
  555.  
  556. _Chess Horizons_ by the Massachusetts Chess Association, c/o George
  557. Mirijanian, 46 Beacon St., Fitchburg, MA 01420 is published bimonthly and
  558. contains about 64 games/issue, many of them from outside the U.S.  $10/year;
  559. $18 Canada; $19 Europe; $20 Australia.
  560.  
  561. _Chess Informant_ by Sahovski Informator, P.O. Box 739, Francuska 31, 11001
  562. Beograd, Yugoslavia (Serbia).  Published in March, August, and December
  563. (semi-annually before 1991).  Consists of "good" games (judged by committee)
  564. from major tournaments; as well as interesting positions (combinations,
  565. endings) given as a quiz, and tournament crosstables.  There are about 750
  566. games/issue classified by opening (known as _ECO_ classification).  Notation
  567. is figurine algebraic; games are annotated (often by the players) with
  568. special ideographs (defined for 10 languages).  The January & July FIDE
  569. rating lists are published in the following edition.  _Informant_ games are
  570. also available in ChessBase/NICBase formats.
  571.  
  572. _Chess Life_ magazine and/or _School Mates_ magazine--see [2].
  573.  
  574. _The Computer Chess Gazette_, Box 2841, Laguna Hills, CA 92654.
  575. 714-770-8532.  Focuses on computer chess.
  576.  
  577. _Computer Chess Reports Quarterly_ published quarterly by ICD Corp., 21
  578. Walt Whitman Road, Huntington Station, NY 11746.  Phone 800-645-4710.
  579. Subscriptions are $10/year.  Focuses on computer chess, and rates dedicated
  580. chess-playing computers and software.  The main contributor is IM Larry
  581. Kaufman.
  582.  
  583. _GMA News_, 2 Avenue de la Tanche, 1160 Brussels, Belgium.
  584.  
  585. _Inside Chess_ magazine published biweekly by International Chess
  586. Enterprises, Inc.  Subscriptions in the U.S. are $45/year, $80/two years.
  587. Subscription address: ICE, Inc., P.O. Box 19457, Seattle, WA, 98109.  Phone
  588. 800-677-8052 (or 206-325-1952).  _Inside Chess_ describes itself as THE
  589. magazine for the serious player.  Edited by GM Yasser Seirawan.
  590.  
  591. _International Computer Chess Association (ICCA) Journal_ published
  592. quarterly.  Membership/subscription is $30/year.  Follows computer chess
  593. worldwide.  ICCA, c/o Jonathan Schaeffer,    Department of Computing Science,
  594. University of Alberta, Edmonton, Alberta, Canada T6G 2H1.  European address:
  595. ICCA Europe, c/o Prof. Dr. H. J. van den Herik, P.O. Box 616, 6200 MD
  596. Maasticht, The Netherlands (Membership/subscription is Hfl. 50).
  597.  
  598. _New In Chess_ published by Interchess BV, P.O. Box 393, 1800 AJ Alkmaar, The
  599. Netherlands.  U.S. distribution: Chess Combination Inc., P.O. Box 2423 Noble
  600. Station, Bridgeport, CT 06608-0423.  Phone 203-367-1555; fax 203-380-1703.
  601. Internet: 70244.1532@compuserve.com (Albert Henderson).  8 issues, $68 by air
  602. mail, $58 by surface; intro subscription: 6 issues, $34 by air.  Sample issue
  603. $5 (free for Internet or CompuServe users).
  604.  
  605. [13] Where to Get Books and Equipment
  606. -------------------------------------
  607.  
  608. American Chess Equipment (DeWayne Barber), 524 S. Avenida Faro, Anaheim, CA
  609. 92807.  714-998-5508.  Good source for sets and boards in quantity.
  610.  
  611. Chess Digest, Inc., P.O. Box 59029, Dallas, TX 75229.  800-462-3548; fax
  612. 214-869-9305.  Massive selection of books; also boards, sets, and clocks.
  613. Limited computers and software.  Large (!) catalog available.
  614.  
  615. Chess House, P.O. Box 12424, Kansas City, KS 66112.  800-348-4749 or
  616. 913-299-3976; fax 913-788-9860.  Books, boards, sets, clocks, computers.
  617. Catalog available.
  618.  
  619. Chessco, P.O. Box 8, Davenport, IA 52805-0008.  319-323-7117.  Associated
  620. with Thinker's Press publishers.  Books, boards, clocks.  Catalog available.
  621.  
  622. Computer Chess Gazette, Box 2841, Laguna Hills, CA 92654.  714-770-8532.
  623. Chess computers and software.
  624.  
  625. Electronic Games, 1678 Mayfield Road, Lapeer, Michigan 48446.  800-227-5603
  626. or 313-664-2133.  Computers, software, and clocks.
  627.  
  628. Fred Wilson, 80 E 11th St, Suite 334, New York, NY 10003.  212-533-6381.
  629. Specializes in out-of-print and rare chess books; also fine chess sets.
  630.  
  631. ICD Corp., 21 Walt Whitman Road, Huntington Station, NY 11746.  800-645-4710
  632. or 516-424-3300.  Chess computers and software.  Associated with _Computer
  633. Chess Reports Quarterly_ (see [12]).
  634.  
  635. Lindsay Chess Supplies, Box 2381, Ann Arbor, MI 48106.  313-995-8738.  Books,
  636. sets, clocks.  Possibly the cheapest source for _Informants_.  Catalog
  637. available.
  638.  
  639. Metro Game Center (Jeff Prentiss), 4744 Chicago Avenue S., Minneapolis, MN
  640. 55407.  612-874-9555.  Distributor for Swis-Sys, a $49.95 Swiss System
  641. pairing program.
  642.  
  643. PBM International Corp. Inc., 11 Church Street, Montclair, NJ, 07042.
  644. 800-726-4685; fax 201-783-0580.  Computers, software, and clocks.  Catalog
  645. available.
  646.  
  647. USCF - books, boards, sets, clocks, computers, software (see [2]).
  648.  
  649. [14] State and Local Organizations (USA)
  650. ----------------------------------------
  651.  
  652. Every state has its own chess organization affiliated with USCF, and most
  653. also have a bimonthly or quarterly publication.  The state organizations are
  654. listed in the annual _Chess Life_ yearbook issue (April).  From these state
  655. organizations, information can be obtained on local chess clubs.  Another
  656. very good way to find a local club is to look at the tournament listings in
  657. the back of every _Chess Life_.
  658.  
  659. [15] Correspondence Organizations
  660. ---------------------------------
  661.  
  662. American Postal Chess Tournaments, c/o Helen Warren, P.O. Box 305, Western
  663. Springs, IL 60558.  Also runs electronic "postal" chess on the USA Today
  664. Sports Network (see [16]).
  665.  
  666. Correspondence Chess League of America, c/o Dick Vandenburg, 2316 Regan Ave.,
  667. Boise, ID 83702.
  668.  
  669. International Correspondence Chess Federation (ICCF), c/o Max Zavanelli,
  670. ICCF-US Secretary, 1642 N. Volusia Ave #201, Orange City, FL 32763.  Non-US
  671. residents may contact ICCF directly to obtain information about their
  672. respective affiliated national correspondence chess federation, by writing to
  673. the ICCF Tournament Director, address: ICCF Tournament Director, c/o Ragnar
  674. Wikman, Box 36, 20111 Abo, Finland.  Internet e-mail: rwikman@finabo.abo.fi
  675.  
  676. Transcendental Chess, c/o Maxwell Lawrence, 1655A Flatbush Ave., No. 1502,
  677. Brooklyn, NY 11210.  Postal chess (PRE-chess!--first 8 moves set up the
  678. pieces behind the pawns) organization.
  679.  
  680. [16] Bulletin Board Systems (BBS's)
  681. -----------------------------------
  682.  
  683. CANADA
  684.   Alberta: Chess Hackers.  403-456-5808.
  685.  
  686. USA
  687.   CompuServe: 800-848-8990.
  688.   Sierra Network: 800-SIERRA-1 (800-743-7721).
  689.   USA Today Sports Network: 800-826-9688.  Provides both on-line and "postal"
  690. chess games, some of which are associated with American Postal Chess
  691. Tournaments.  Address: USA Today Sports Center, Four Seasons Executive
  692. Center, Building 9, Terrace Way, Greensboro, NC 27403.
  693.   CA: Charles Rostedt's chess BBS: 213-634-8549 (data), 634-8477 (voice).
  694.   CA: Strategies and Tactics: 714-458-0818.
  695.   Berkeley, CA: Berkeley BBS: 510-486-0795.
  696.   Modesto, CA: Flightline of Dbase: 209-551-2227.
  697.   CO: Colorado Chess BBS: 303-444-4301.
  698.   Waterbury, CT: Chess Horizons BBS: 203-596-1443. 755-9749 (voice).  Rob
  699. Roy, 54 Calumet, Waterbury, CT 06710-1201.  Free software catalog.
  700.   Plant City, FL: The ChessBoard: 813-754-6043.
  701.   Chicago, IL: ChessBoard: 312-784-3019.
  702.   IL: Free! Board: 312-275-0848.
  703.   Louisville, KY: The Chess Board: 502-271-5233.
  704.   Metairie, LA: High Tech BBS: 504-837-7941.
  705.   New Orleans, LA: Woodpusher BBS: 504-271-5233.
  706.   Chevy Chase, MD: The Mystery Board BBS: 301-588-9465, 588-8142.
  707.   MD: Interstate Express: 301-674-6835.
  708.   Brooklyn, NY: The Round Table BBS: 718-951-6652.
  709.   Columbus, OH: The Endgame BBS: 614-476-3351.
  710.   Mansfield, OH: DK Jet-Works: 419-524-3959.
  711.   Mansfield, OH: Procyon: 419-524-7825.
  712.   Portland, OR: PDX Chess BBS: 503-232-2282.
  713.   TX: Let's Play Chess: 512-244-3349.
  714.   Austin, TX: Austin Chess Studio: 512-448-4861.
  715.  
  716. [17] E-Mail Games, ICS, Mailing Lists, Usenet reader
  717. ----------------------------------------------------
  718.  
  719. Rob Buchner (rainbow@cbnewsc.cb.att.com) organizes e-mail games on "ladders."
  720. If you would like to be included on the ladder, simply send him a message.
  721. Contacting potential opponents and setting up matches is your initiative.
  722. Just let him know whenever a match starts or ends.  Also, after a game has
  723. been completed, include the following information:
  724.  white   score   black   completed       moves   opening
  725.  *****   *****   *****   *********       *****   *******
  726.  name     ?:?    name    date            number  type
  727. Ladder updates are posted to rec.games.chess about once a month.
  728.  
  729. The Internet Chess Server (ICS) was originally developed by Michael Moore
  730. (mmoore@stegosaur.cis.ohio-state.edu).  ICS allows interactive chess games
  731. for those with Internet telnet capability.  Use telnet (e.g., "telnet
  732. eve.assumption.edu 5000") to connect.  All may log on and play chess, but if
  733. you wish to have your games recorded and develop a rating, register by
  734. sending e-mail to the contact person listed below with the name & password
  735. you'd like.
  736.     Available servers:
  737. valkyries.andrew.cmu.edu (128.2.232.4) 5000 chess@valkyries.andrew.cmu.edu
  738. eve.assumption.edu (192.80.61.5) 5000 shaheen@eve.assumption.edu
  739.     Features of ICS include:
  740. o  Game score recording, with the time taken for each move.
  741. o  You can have your game's moves automatically sent to you upon completion.
  742.    You can also have the list of moves for any game sent to you.
  743. o  Elo rating system.
  744. o  Save/Load games.
  745. o  Observe up to 8 on-going games.
  746. o  Settable time clocks.
  747. o  Standard communication package of "say," "tell," and "shout."
  748. Also, see [18] for information on xics.
  749.  
  750. Michael Nolan has set up a mailing list for rec.games.chess which is
  751. gatewayed to Usenet.  Messages sent to the list will be posted in
  752. rec.games.chess, and all posts to rec.games.chess will be sent to the mailing
  753. list.  The address to send messages to be posted to rec.games.chess is:
  754.                   chessnews@tssi.com
  755. The mailing list administration address is:
  756.                   chessnews-request@tssi.com
  757. tssi.com is a registered domain, but just in case the UUCP addresses are:
  758.            tssi!chessnews  and  tssi!chessnews-request
  759. Requests to be added to the mailing list should include a clear indication of
  760. the e-mail address to be used, and will be verified before being accepted.
  761. (This is to avoid problems with bounced e-mail.)
  762.  
  763. There is a mailing list which is not associated with rec.games.chess called
  764. "chess-l."  It averages about 4 posts/day, which are sent to subscribers via
  765. e-mail.  To subscribe to the chess-l newsgroup, send the message "subscribe
  766. chess-l Your-Real-Name-Here" to listserv@grearn.bitnet.
  767.  
  768. For those on the Internet whose sites do not receive rec.games.chess, it can
  769. be read (along with all other Usenet groups) from an experimental bulletin
  770. board system (EBBS) run by the University of North Carolina.  The Internet
  771. address for EBBS is samba.acs.unc.edu (128.109.157.30).  A news reader
  772. (read-only) is available to all users, but posting is limited to those who
  773. have been verified by land mail.  Internet e-mail privileges are also
  774. available to verified users.  All access to this system is free at this time.
  775.  
  776. There is a FidoNet conference for chess which offers games by e-mail.
  777. Contact the moderator of the CHESS conference: Tim Eichman @ 1:273/603.5.
  778.  
  779. [18] Material Available via Anonymous FTP
  780. -----------------------------------------
  781.  
  782. FTP is a way of copying files between networked computers.  Information on it
  783. is available via anonymous FTP from rtfm.mit.edu (18.172.1.27) in the file
  784. /pub/usenet/news.answers/finding-sources.  If you do not know how to use
  785. anonymous FTP or do not have access to it, you can retrieve the file by
  786. sending an e-mail message to mail-server@rtfm.mit.edu with "send
  787. usenet/news.answers/finding-sources" as the Subject: or body of the message.
  788. (Send a message containing "help" for general information on the server.)
  789. Or, see the posting titled "How to find sources (READ THIS BEFORE POSTING)"
  790. in the news groups comp.sources.wanted or news.answers.  (Sigh: DON'T INCLUDE
  791. any double quotes ("") given above.)
  792.  
  793. Miscellaneous.  valkyries.andrew.cmu.edu (128.2.232.4) is a general
  794. repository for chess-related material.  See the pub/chess directory.  New
  795. material may be placed in pub/chess/uploads.  There are a number of freeware
  796. chess programs for MS-DOS (also gnuchess and XBoard), graphical ICS clients,
  797. "Chess Bits" archive, and an archive of the Fischer-Spassky II games.
  798.  
  799. GNU chess.  Gnuchess is a freely available chess-playing software program.
  800. Gnuchess 4.0 can be FTP'ed from prep.ai.mit.edu, export.lcs.mit.edu, and
  801. probably other sites.  It can be compiled for X Windows (with XBoard, below),
  802. SunView, curses, IBM PC character set, or ASCII interfaces.  Included in the
  803. package are the utilities gnuan (analysis program), game (PostScript
  804. printout), postprint (prints hashfile), checkgame (checks a game listing for
  805. illegal moves), and checkbook (checks the opening book for illegal moves).
  806. It has been posted to gnu.chess.
  807.  
  808. LaTex chess macros.  Piet Tutelaers' (rcpt@rwc.urc.tue.nl) chess LaTex
  809. package (version 1.2) may be FTP'ed from sol.cs.ruu.nl (131.211.80.5); please
  810. restrict access to weekends or evenings.  A server can answer e-mail requests
  811. (put "send HELP" as the message to mail-server@cs.ruu.nl).  Get
  812. TEX/chess12.*.  See [23].
  813.  
  814. Notation.  Notation is a chess game score preprocessor written by Henry
  815. Thomas (hthomas@irisa.fr).  It reads chess games, either in full algebraic or
  816. shortened notation (i.e., Nf1-g3 or f1g3 or Ng3) and is able to output the
  817. games and/or the board at any move, in ASCII, PostScript, TeX, or nroff.  It
  818. also can generate output for the gnuan and XBoard programs.  It is
  819. multi-lingual for piece identification; understanding French, English,
  820. German, Spanish, Dutch, Italian, Polish, etc.  The program also handles
  821. variations and symbolized comments.  It works fine on UNIX (Sun SPARCstation
  822. and Sun-3).  It uses standard C, and function declarations are done in both
  823. K&R-C and ANSI-C.  It won't be difficult to compile for MS-DOS with MSC.
  824. Sources have been posted to comp.sources.misc.  You can also get them from
  825. Mr. Thomas by e-mail.  They may be FTP'ed from wuarchive.wustl.edu, in
  826. /usenet/comp.sources.misc/volume28/notation/*.Z (European users use
  827. garbo.uwasa.fi).
  828.  
  829. Chess programming toolkit.  The Standard Algebraic Notation (SAN) Kit chess
  830. programming C source toolkit is designed to help chess software efforts by
  831. providing common routines for move notation I/O, move generation, move
  832. execution, and various useful position manipulation services.  There are
  833. substantial additions to the previous version which include a standard
  834. position notation scheme along with some benchmarking tests.  A main program
  835. is included which gives sample calls for the various routines.  Simple I/O
  836. functions are also provided.  A clever programmer needs only to add a search
  837. and an evaluation function to produce a working chessplaying program.  A
  838. programmer who already has the source to a chessplaying program may improve
  839. it further by including toolkit routines as needed for standardization.  The
  840. author of this package is Steven J. Edwards (sje@xylos.ma30.bull.com).  The
  841. SAN Kit may be retrieved from valkyries.andrew.cmu.edu (128.2.232.4) as
  842. pub/chess/misc/san.tar.Z
  843.  
  844. XBoard.  XBoard is an X11/R4-based user interface for GNU Chess.  It uses the
  845. R4 Athena widgets and Xt Intrinsics to provide an interactive referee for
  846. managing a chess game between a user and a computer opponent or between two
  847. computers.  You can also use XBoard without a chess program to play through
  848. games in files or to play through games manually (force mode); in this case,
  849. moves aren't validated.  XBoard manages a digital chess clock for each player
  850. and resets the clocks if the proper number of moves are played within the
  851. time control period.  A game can be started with the initial chess position,
  852. with a series of moves from a game file or with a position from a position
  853. file.  The "match" shell script runs a series of games between two machines,
  854. alternating sides.  The man page describes other features.  XBoard was
  855. originally written by Dan Sears and Chris Sears.  It borrows its colors,
  856. icons and piece bitmaps from XChess, which was written and copyrighted by
  857. Wayne Christopher.  We thank him for his work on XChess.  Beginning with
  858. version 2.0, Tim Mann <mann@src.dec.com> has taken over development of
  859. XBoard.  XBoard 2.0 can be FTP'ed from prep.ai.mit.edu, export.lcs.mit.edu,
  860. and probably other sites.  It has been posted to gnu.chess.
  861.  
  862. XICS.  xics, an X Window System client for ICS, is available from
  863. export.lcs.mit.edu (18.24.0.12) via FTP in /contrib/xics.epi.small.tar.Z.
  864. Version 2.0 is available from valkyries.andrew.cmu.edu (128.2.232.4) in
  865. /pub/chess/ics-clients/xics-2.0.tar.Z.
  866.  
  867. [19] Chess-Playing Computers
  868. ----------------------------
  869.  
  870. There are numerous dedicated chess-playing computers available commercially,
  871. as well as chess-playing software for various personal computers.  Prices
  872. vary from perhaps $10,000 for the most expensive dedicated computer to
  873. perhaps $30 for the cheapest software (see [20]).  The differences are
  874. basically how strong the machine (or software) plays, and the other features
  875. it has to offer (e.g., for dedicated machines: size of board, wood/plastic,
  876. autosensory or "push the pieces," etc.).
  877.  
  878. When purchasing a chess computer or software, it is best to buy something
  879. which plays at least 300 points above your rating.  Here are the estimated
  880. USCF ratings for some of the more popular dedicated chess computers.
  881.  
  882. Some explanations of abbreviated headings: "CSS"+ means _Computer Schach und
  883. Spiele_ (based on nearly 30,000 games--most at 40 moves in 2 hours--plus
  884. nearly 5,000 computer-human tournament games) with 150 points added to adjust
  885. for the average difference between C.R.A. ratings and the German list.
  886. Numbers in parentheses are calculated from the same program's performance at
  887. another speed (i.e., by dividing by MHz factors, a rating achieved at a
  888. higher--or even lower--MHz can be adjusted to what its strength would be at a
  889. different speed).  (This is the top portion of the list from _Computer Chess
  890. Reports Quarterly_, 2nd Quarter, 1992.)
  891.  
  892. Computer                         MHz   Approx. USCF rating
  893.                                          CSS+    CCR30
  894. Mephisto Vancouver 68030          36     2504    (2449)
  895. Mephisto Lyon 68030               36     2456    (2473)
  896. Mephisto Portorose 68030          36     2437    (2400)
  897. Fidelity Elite 10 68040           25     2415    (2421)
  898. Mephisto Vancouver 32 bit (68020) 12     2406    (2340)
  899. Fidelity Elite 9 68030            32     2395    (2371)
  900. Mephisto Lyon 32 bit (68020)      12     2354     2364
  901. Mephisto Portorose 32 bit (68020) 12     2344     2291
  902. Fidelity Premiere 68000           16    (2335)    2290
  903. Mephisto Vancouver 16 bit (68000) 12     2325     2277
  904. Mephisto Lyon 16 bit (68000)      12     2278     2303
  905. Fidelity Designer 2325 68020      20     2324     2314
  906. Mephisto Almeria 32 bit (68020)   12     2295     2289
  907. Fidelity Elite 5 (2 68000's)      16     2273     ****
  908. Mephisto Portorose 16 bit (68000) 12     2248     2235
  909. Mephisto Polgar 10 (6502)         10     ****     2252
  910. Novag Diablo/Scorpio (68000)      16     2227     2225
  911. Fidelity Elite 2 (68000)          16     2258    (2210)
  912. Mephisto Almeria 16 bit (68000)   12     2212     2219
  913. Fidelity Mach 3, Designer 2265    16     2223     2204
  914. Mephisto Milano (6502)             5     2175     2123
  915. Mephisto Mondial 68000xl (68000)  12    (2176)    2195
  916. Mephisto Polgar 5 (6502)           5     2165     2193
  917. Mephisto MM5                       5     2161     2149
  918. Novag Super Expert/Forte C (6502)  6     2168    (2184) (discontinued)
  919. Mephisto Roma 68000               12     2170     2161
  920. Novag Super Export/Forte B (6502)  6     2116    (2201)
  921. Mephisto Academy (6502)            5     2131     2146
  922. Fidelity Mach II L.A.  (68000)    12     2143     2160
  923.  
  924. The following were listed in _Computer Chess Reports Quarterly_, 3rd Quarter,
  925. 1990.
  926.  
  927. Fidelity Elite 6/Mach 4           20              2285
  928. Fidelity Elite 5                  16              2239
  929. Saitek Galileo Maestro D          10              2118
  930. Fidelity Designer Display 2100     6              2071
  931. Fidelity Chesster                  5              2055
  932. Saitek Stratos                     5.6            2031
  933. Novag Super VIP (handheld)        10              1945
  934. Mephisto Marco Polo (handheld)     8              1880
  935.  
  936. Some recommendations: If you want a dedicated computer rated at least 2200
  937. and are willing to live with a small plastic board and pieces, buy a Fidelity
  938. Mach III for just over $300.  For a larger wood board w/autosensory, buy a
  939. Novag Super Expert C (now discontinued) for nearly $600.  For something in
  940. the 2100 range, either the Fidelity Designer Display 2100 (about $150 with
  941. small plastic board and pieces) or the Saitek Galileo Maestro D ($? more
  942. expensive and nicer).  Handhelds: either the Super VIP ($119) or the Mephisto
  943. Marco Polo (about the same price).
  944.  
  945. There are a number of non-commercial chess-playing machines, the strongest
  946. and most famous of which is "Deep Thought."  Deep Thought was built and
  947. programmed by graduate students Feng-Hsiung Hsu, Thomas Anantharaman, Murray
  948. Campbell, Peter Jansen, Mike Browne, and Andreas Nowatzyk at Carnegie Mellon
  949. University, and who are now working (some of them, anyway) for IBM.  The
  950. current version of Deep Thought has beaten several GM's and many IM's.  It
  951. has a USCF rating of about 2520.  (The Oct. 1990 issue of _Scientific
  952. American_ goes into more detail on Deep Thought.)  Another Carnegie Mellon
  953. product, "Hitech," was developed by former World Correspondence Champion Dr.
  954. Hans Berliner and sports a USCF rating just over 2400.
  955.  
  956. [20] Chess-Playing Software
  957. ---------------------------
  958.  
  959. The strength of chess-playing software is highly dependent on the hardware it
  960. runs on (all software discussed is for MS-DOS; programs available for MacOS
  961. are noted).  Here is a method to approximate the strength differences for the
  962. same software running on different hardware (source: _Computer Chess Reports
  963. Quarterly_).
  964.  
  965. Processor                        "Chess MIP's"
  966.  
  967. 8088                      Speed in MHz divided by 19
  968. 80286, 1 wait state       Speed in MHz divided by 8
  969. 80286, 0 wait states      Speed in MHz divided by 6
  970. 80386, no cache memory    Speed in MHz divided by 6
  971. 80386 with cache          Speed in MHz divided by 4.7
  972. 80486                     Speed in MHz divided by 2.3
  973.  
  974. Now, if a program has a given rating on a 1 (Chess) MIP machine, this is how
  975. to adjust the rating for other MIP's (interpolate between points):
  976.  
  977. MIP:  0.25 0.5 1 1.5  2  3   4   6   8   12  16  24  32  48  64 
  978. Adj.: -180 -87 0  47 80 124 154 195 223 261 287 323 347 379 402 
  979.  
  980. For example, a program running on a 10 MHz 8088 (0.5 MIP's and -87 points)
  981. will be about 272 USCF rating points weaker than the same program running on
  982. a 33 MHz 80386 (no cache: 5.5 MIP's and +185 points).
  983.  
  984. The strongest commercially available chess software is generally agreed to be
  985. MChess (price around $100), with RexChess and Zarkov next (for around $70).
  986. All these programs will play in the USCF Master range on a 33 MHz 80386, with
  987. MChess approaching the Senior Master threshold.  Zarkov interfaces to the
  988. Bookup database (see [21]).
  989.  
  990. In descending order of strength, here is the next tier of commercial
  991. software: Colossus Chess X, Chessmaster 2100, and Sargon IV.  These programs
  992. would generally perform in the USCF Expert range on a 33 MHz 80386 machine.
  993. BattleChess is a weaker program, although it has by far the most entertaining
  994. graphics.  Available for MacOS: Chessmaster, Sargon, and BattleChess (also
  995. CheckMate, by the authors of BattleChess).
  996.  
  997. Recommendation on chess-playing software: Buy one of the top three programs,
  998. especially if you have something less than a 33 MHz 80386.  Only consider
  999. Colossus Chess or Chessmaster 2100 if you are bone poor or you have a very
  1000. fast PC and don't ever intend to play above 1800 USCF.
  1001.  
  1002. Gnuchess is a freely available chess-playing software program (see [18]).
  1003. Its strength varies widely based on the machine for which it's compiled.
  1004.  
  1005. [21] Database Software
  1006. ----------------------
  1007.  
  1008. Chess databases store games and information about games, and can manipulate
  1009. and recall that information in a variety of ways.  The "big three" of chess
  1010. databases are NICBase, ChessBase, and Bookup.  You can purchase data disks
  1011. for each of these databases.  NICBase and ChessBase are game-oriented, while
  1012. Bookup is opening-oriented.  Each has its strengths and weaknesses.  A good
  1013. (but dated) review of these programs was written by Eric Schiller and
  1014. appeared in the Sept. 1990 _Chess Life_.  Bookup interfaces with the Zarkov
  1015. chess-playing software.
  1016.  
  1017. NICBase 3.0 ($175; MS-DOS & Atari) & NICTools ($125) from Chess Combination,
  1018. Inc., P.O. Box 2423 Noble Station, Bridgeport, CT 06608-0423.  203-367-1555;
  1019. fax 203-380-1703.  Internet 70244.1532@compuserve.com (Albert Henderson).
  1020. Free catalog.  $10 demo disk (free for Internet or CompuServe users).
  1021.  
  1022. ChessBase 3.0 (MS-DOS only); basic $295, deluxe $395, upgrade from 2.2 $75.
  1023. ChessBase ACCESS $39.95.  ChessBase USA, P.O. Box 133, Hagerstown, MD 21741.
  1024. 301-733-7541 (orders only: 800-524-3527); fax 301-797-6269.  USCF prices: 3.0
  1025. $279, ACCESS $37.95.  ChessBase 4.0 is out; upgrade from 3.0 is $60-70,
  1026. depending on manual.  (I don't have current prices on 4.0).
  1027.  
  1028. Bookup from Chess Laboratories, P.O. Box 3541, S. Pasadena, CA 91031.
  1029. 818-799-7567.  Version 7 for MS-DOS costs $99 and version 1.3 for MacOS costs
  1030. $59.
  1031.  
  1032. [22] Utility Software
  1033. ---------------------
  1034.  
  1035. Eric Churchill's Chess Recorder, a (PC) Windows program that records chess
  1036. moves, suitable for keeping track of postal games, will be uploaded to GEnie
  1037. and submitted to comp.binaries.ibm.pc.  (It even keeps a log of when the
  1038. moves were entered, which could be used to keep track of postal time limits.)
  1039. You can enter annotations and other comments and they appear in a separate
  1040. window when the corresponding move is displayed.  The program will print out
  1041. the moves of the game (with annotations).  $15 shareware fee.  Graphics are
  1042. quite good--looks OK even on monochrome systems.  The colors of the pieces on
  1043. color systems are 'interesting.'  It can now flip colors to put Black on
  1044. bottom.
  1045.  
  1046. For other software utilities see [18].
  1047.  
  1048. [23] Using Figurine Notation, Symbolic Annotation, or Diagrams in Printed Text
  1049. ------------------------------------------------------------------------------
  1050.  
  1051. There are basically three ways of composing chess texts in international
  1052. figurine notation (or including diagrams in printed text):
  1053.  
  1054. 1) Use a wordprocessor or page-layout program and a chess font.  For
  1055. instance, for the Apple Macintosh there are at least 3 different sets of
  1056. fonts usable with standard wordprocessors like Microsoft Word, MacWrite,
  1057. Nisus or WriteNow; or with page-layout programs like Illustrator or
  1058. PageMaker.  Most of these fonts are proprietary (you must purchase them).
  1059. The fonts usually can be used for both the figurines and the diagrams.  A
  1060. freely available/usable PostScript font, including a variety of figurines,
  1061. diagrams and _Informant_ symbols, has been posted to comp.fonts and
  1062. rec.games.chess by Andy Walker (anw@maths.nott.ac.uk).
  1063.  
  1064. 2) Use a chess-specific writing application.  ChessWriter (Apple Macintosh)
  1065. offers an interface including a chessboard and a text window.  Moves made on
  1066. the chessboard are automatically transformed into characters in the text
  1067. window.  ChessWriter is proprietary.
  1068.  
  1069. 3) Use the LaTeX chess macros and fonts package by Piet Tutelaers (see [18]).
  1070. TeX is an advanced public-domain system for text formatting available on
  1071. mainframes, workstations and personal computers.  LaTeX is a set of
  1072. text-formatting macros for TeX.  METAFONT is a font generator program for
  1073. TeX.  For general information on all of these, and pointers to reference
  1074. manuals, see the FAQ list posting in comp.text.tex.)  Once you have the chess
  1075. package, you'll need to 3a) be able to use METAFONT to generate chess fonts
  1076. starting from the programs contained in the package; 3b) be able to install
  1077. the LaTeX macros in your TeX system; and 3c) learn the macro language to
  1078. format chess texts.  Activity 3a can become tiresome if you do not have any
  1079. help from a TeX wizard.  Using LaTeX to write chess text is not very simple,
  1080. but the results are worth the effort.
  1081.  
  1082. [24] Trivia
  1083. -----------
  1084.  
  1085. How long is the longest possible chess game?
  1086.  
  1087. The basic idea is a player may claim a draw if fifty moves elapse without a
  1088. capture or a pawn advance.  Ignoring the special cases where more than 50
  1089. moves are allowed by the rules, the answer is after Black's 5948th move,
  1090. White is able to claim a draw.  The simple calculation is (<Pawn_moves> +
  1091. <Captures> - <Duplicates> + <Drawing_interval_grace_period>) *
  1092. <Drawing_interval>, or (16*6 + 30 - 8 + 1) * 50 = 5950; we're able to trim
  1093. two moves from this total by observing that sequences of Captures/Pawn_moves
  1094. must have (at least) 4 alternations between the two players.
  1095.  
  1096. [25] Common Acronyms
  1097. --------------------
  1098.  
  1099. AI       Artificial Intelligence ("Anything we can't do with a computer")
  1100. BCE      _Basic Chess Endings_ (see your local chess book source)
  1101. BCF      British Chess Federation
  1102. BCO      _Batsford Chess Openings_ (see [11])
  1103. DT       Deep Thought (see [19])
  1104. DT II    Deep Thought; latest version
  1105. ECO      _Encylopedia of Chess Openings_ (see your local chess book source)
  1106. ELO      Arpad Elo's rating system (see [5])
  1107. FAQ      Frequently Asked Question (see news group news.answers)
  1108. FIDE     Federation Internationale des Echecs (see [1])
  1109. FM       FIDE Master (see [1])
  1110. F-S II   Fischer-Spassky match held Sept-Nov '92 (Fischer won 10-5)
  1111. GM       Grandmaster (see [1])
  1112. ICS      Internet Chess Server (see [18])
  1113. IGM      see GM
  1114. IM       International Master (see [1])
  1115. IWM      International Woman Master (see [1])
  1116. KIA      King's Indian Attack (see opening books)
  1117. KID      King's Indian Defense (see opening books)
  1118. MCO      _Modern Chess Openings_ (see [11])
  1119. N        Novelty (see TN)
  1120. NM       National Master (or just "Master"; see [5])
  1121. OTB      Over-the-board (as opposed to correspondence/postal chess)
  1122. QGA      Queen's Gambit Accepted (see opening books)
  1123. QGD      Queen's Gambit Declined (see opening books)
  1124. SM       Senior Master (see [5])
  1125. TD       Tournament Director
  1126. TN       Theoretical Novelty
  1127.    A new idea in an opening line (usually used when a GM first tries it)
  1128. USCF     United States Chess Federation (see [2])
  1129. WGM      International Woman Grandmaster (see [1])
  1130.  
  1131. [27] Variants
  1132. -------------
  1133.  
  1134. Over the centuries, many variations of chess have appeared and more have been
  1135. invented recently by gaming enthusiasts.  Charles E. Tuttle Co., Inc. (28
  1136. South Main Street, Rutland, VT 05701) has published a general book on the
  1137. subject: _Chess Variations: Ancient, Regional, and Modern_ by John Gollon.
  1138. Two of the most popular alternatives to our version of chess are known as
  1139. Chinese Chess (or shiang-chi or xiangqi) and Shogi (or Japanese Chess).  Ishi
  1140. Press International (76 Bonaventura Drive, San Jose, CA 95134) sells good
  1141. books on both of these games.  (_Chinese Chess for Beginners_ by Sam Sloan
  1142. and _Shogi for Beginners_ by John Fairbairn.  Warning: Sam Sloan's eccentric
  1143. views about chess history are far from universally accepted.)  One relatively
  1144. recent variation of chess is called Ultima and is described in detail in the
  1145. book _Abbott's New Card Games_ by Robert Abbott.
  1146.  
  1147. [28] Disclaimer and Copyright Notice
  1148. ------------------------------------
  1149.  
  1150. Some answers given may reflect personal biases of the author and the FAQ
  1151. listing's contributors.  In cases where the answers name specific products
  1152. and their respective manufacturers, these are not to be taken as endorsements
  1153. of, nor commercials for, the manufacturer.  Where cost information is stated
  1154. this is based on "street" information, and is in no way binding on the
  1155. seller.  Unless otherwise stated, prices, addresses, and telephone numbers
  1156. are in United States' terms.  The answers contained herein pertain to
  1157. discussions on the rec.games.chess newsgroup, and are by no means exhaustive.
  1158.  
  1159. The FAQ list owes its existence to the contributors on the net, and as such
  1160. it belongs to the readers of rec.games.chess.  Copies may be made freely, as
  1161. long as they are distributed at no charge, and the disclaimer and the
  1162. copyright notice are included.
  1163.  
  1164. -- 
  1165. William R. Shauck                   Internet: shauck@netcom.com
  1166.  
  1167.  
  1168.